2009年8月13日 星期四

【展覽】皮克斯動畫20年紀念特展

 展場的設計主要分為角色、世界觀、故事背景,以及兩件以不同方式呈現動畫魅力的展示機器。如果很多人從以前就看過皮克斯的動畫,那麼我想當這些設定圖和模型展出的時候,想必會讓許多人讚嘆。

 在展覽當中最令我佩服的部分,莫過於一個角色從一開始的設定到我們實際看到的樣子,有時候是完全不同的。毛怪在展覽中展示的初期手繪設定稿一開始的那種風格本來讓我想到以中古世紀為風格的【石中劍】裡面會出現的那種怪物(後來我仔細想想,覺得應該比較像羅爾德‧達爾所寫的小說當中的感覺),對照後來慢慢形塑而成的風格,讓人覺得真的是差很多,好想知道那些設計者是怎麼樣想出來的。更何況製作小組還很認真的在平面的紙上畫好後,還製作成模型,好讓3D製作更為精確,方便。這樣的謹慎小心的工作態度,難怪能夠讓每部動畫電影都帶給觀眾如此大的想像空間和一次次的視覺享受。

 有時候看這些動畫作品的設定稿,就會讓我想到其實製作遊戲的設定稿量,應該也和這些差不多繁瑣又大量吧,不光是觀眾在螢光幕上面看到的,就連看不到的部分,製作小組也要把它給作出來,有時候這「無中生有」憑空生出一個世界的過程,恐怕跟普通的藝術創作比起來,所花費的心力應該是有過之而無不及的。

 常有人說動畫只是一個產業,只是一種娛樂,但是透過這次的展覽,我想大部分的人應該要從此開始改觀。如同展覽簡介裡提到的,許多古典藝術仍將科技產品屏除於藝術之外的原因乃在於它們並非原自於「人」的表現、人的「信念」所致,然而時至今日,許多科技早已和藝術結合,我們也無法輕易的將其分割。從去年的「海洋堂模型展」一直到今年的「皮克斯動畫20年」,藝術所呈現的形式或許也沒有一定要用某種形式才能夠表現得出來。

 其實我還蠻希望哪天史克威爾還是吉卜力也來個展覽的,我想這一定是HIGH到炸。

‧「皮克斯動畫20年」官方網站:http://online.tfam.museum/pixar/

【網遊】大航海遊記 (3) 北非諜影

 總之一開始就有很多海盜打過來,然後阿醬的船先被打沉了。好不容易我獲勝之後努力帶著阿醬往前跑跑跑跑,無奈卻又碰到我的船第一次遇到大火,燒掉了一堆交易品。接著狂風大雨襲來(如果看不清楚的話可以點大圖來看),非得要把帆收起來等暴風雨過去才行。等到阿醬提醒我,而我好不容易把帆給收起來把錨放下來等風雨停下來的同時,狂風暴雨早就先把我們的帆給吹破,還把我的船員吹了一堆到海裡,損失慘重。

 雖然說感覺好像不太吉利,但是我們還是繼續往前開過去,一路還順便把咱們撿到的地圖拿去開一開,多看到幾個新的發現物還蠻有成就感的。

 一路倒了里斯本之後,我就和友人暫時分開去解各自的任務(話說自己好像一直都是單打獨鬥的樣子)已經把西歐西部給全部開完的我,一時興起想要去北非看一看,便帶著一個剛開到的地圖勇闖登陸地點,終於


「我到非洲啦~」…對不起這樣還蠻蠢的。

 非洲的感覺和歐洲完全不一樣,不愧是神祕的伊斯蘭商圈啊。後來還發現的神秘的古代棺材讓自己有種「我果然是個冒險家」的感覺,但身為畜產商的我還是要好好殺豬煮菜才行啊

2009年8月11日 星期二

【電影】大智若魚

 其實【大智若魚】的風格是很特別的,它和我看過的其他提姆波頓的影片不大相同,相較之下是比較貼近現實的。但是在父親講述他過去的經歷時,我們還是能夠看到提姆波頓充滿夢幻、超現實的畫面呈現,不管是馬戲團的巨人、狼人團長,或是連體嬰姊妹,豐都鎮猶如世外桃源般夢幻的環境,沼澤女巫的玻璃眼等等…在現實與虛幻的兩相比較之下,自然會讓人覺得電影中飾演爸爸的愛德華好像說什麼都是在唬爛,而他卻連自己為何要編造這些故事的理由也沒和兒子說,我想威爾會有這樣子和父親冷戰三年不說話的原因,也倒是能夠理解的。

 直到後來,主角才了解到了父親的用心良苦,才了解為何到處跟人說他過去的那些猶如童話故事的冒險,其實那些經歷卻時發生過,只是並沒有那麼誇張而已;有些事情其實父親早就已跟他說出了所有真相,只是他選擇全盤否認罷了。對我們來說不也是一樣嗎?人總是習慣於認知自己所認識的、所熟悉的東西,對於他自己所否定的,不認同的便全部屏除在外。

 而至於父親會說出這些誇張的故事,或許也只是要為了對自己,也對大家留下一些什麼吧,若人的經歷,人的一生只是一段平凡無奇的故事,我想很多人都並不想要這樣。大家都希望能夠光彩的留下些什麼了不起的故事,了不起的經歷給之後的人知道。

 所以,威爾才在最後送給父親一個風光落幕的故事,而在電影的最後也看不到哭哭啼啼的畫面,在愛德華生命過程中那些真實出現過的「巨人」、「狼人」、「桃花源」的居民和「連體姊妹」一個個出現在威爾面前,大家熱鬧的討論起愛德華的故事時,我想那才是這部電影的意義所在吧:或許有些人就是沒辦法只待在小池子裡面,大魚終究要游到大海裡,繼續他的人生。有些故事並不是要被刻意放大,有些傳說並非是要刻意被誇張,這些只是為了要讓他們能夠被流傳,以及將那些感受,那些感覺給留下來而已。

 對我自己來說,「大智若魚」是部很特別的電影,不光是他的風格,而是他用了這麼特別的題材去詮釋這樣一段故事。最後留下來的感動,是自己也想像不到的。

2009年8月10日 星期一

【閱讀】小屋

 故事便是在麥肯決定踏上那個小屋後開始的。而乍看封面的介紹,其實我一直覺得這是個很感人的推理小說,但實際上,我想我完完全全的搞錯了這本書要給我的內容,還有它的訴求(爆笑)!

 說實在的,我原本是蠻期待這本書是麥肯在小書四周一片荒涼的環境還有小屋內一片黑暗中能夠找到關於小女兒所留下的一些線索,或是兇手對於主角,甚至是知情者對於主角所留下的一些鬥志鬥法的過程。但是一直看到後來我才發現這似乎是一本宗教味蠻濃厚的療癒小說。光是麥肯踏進小屋之後發生的一連串無法用現實解釋的情境就已經讓我看到有點傻眼了,接著許多又玄又妙的對話就這樣佔據了書剩下的篇幅,我所期待的內容似乎完全都沒有出現的樣子(苦笑)。

 當然我自己是並不排斥閱讀這類型的書,畢竟在很久以前我也閱讀過像是【奇想之年】這類型的書籍啦,而書中「老爹」對麥肯所說的那些話語,那些對於人自身的疑問,我想或許大家都或多或少有過,自己在閱讀的過程當中,也有一些部分是有被啟發,被開導的只是當自己所閱讀的書本內容和想像中有落差的時候,自己好像就會有種讀來很沒力的感覺。

 不可否認的是,宗教或是神蹟所帶給人們的,帶給信仰者的(尤其是那些曾經受過傷的)治療力量一定是相當大的,也不由得會讓人對生命重新燃起了希望,重新將心中那份已經死去的,或是缺少的部分給填滿。但是我自己還是對這種宗教類的書有那麼一丁點的不適應吶,畢竟我是第一次看這樣子的書。

 對我來說,神明並不帶有任何力量,也沒辦法展現任何的奇蹟,祂們所能夠作的,只有看著人們展現出奇蹟,看著祂所創造出來的萬物不斷的按照萬物自己的意志運行下去,這並非考驗,也並非式神所給予的報應或是懲罰,而是一種無可避免的結果。我想這大概是在看完這本書之後,自己所認同的地方吧。

2009年7月26日 星期日

【網遊】大航海遊記 (2) 我是鄉巴佬

這天我一口氣從北海開到地中海裡面去了,
除了解任務以外也順便開開港口。
還有好多善心人士幫我。只能說這遊戲的好人太多了,我好感動。

船一路開到比薩,看到傳說中的比薩斜塔讓我自動開啟觀光客模式狂拍照。
我卻忘記學義大利語,還要開船回去學,突然覺得開船好浪費時間。
船還是個小型船,不知道要存到什麼時候才能買到新船
而且現在升級的速度慢下來了,要好好思考一下是為了什麼玩這款遊戲才行。

我一直覺得很酷的是這款遊戲讓我學了很多地理和歷史知識
自己除了忙著賺錢也外也要花時間好好體驗一下遊戲才行吶

等一下要回去收假了,下次再繼續連載吧。
(這次只有三天假,都在忙著玩遊戲)

2009年7月25日 星期六

【音樂】again

YUI / again
作詞:YUI / 作曲:YUI / 編曲:近藤ひさし

【中譯歌詞】
夢想的延續 本就應該繼續追尋
卻在羊腸小徑上 跌倒在地

想起那個時候一樣 並不代表很想回去
只是想探尋那片遺失的天空所以我希望你能理解
而不要擺出一副彷彿被犧牲的悲傷表情

罪的盡頭並不是淚水 而是背負無盡的苦痛走來
在看不見出口的感情迷宮中 有什麼會等著我
想要在如同空白的筆記本記下一般 更坦率的吐露心聲
到底想要逃避什麼? 是名為現實的東西嗎?

為了實現夢想而活著
在被忘卻了的深夜中
正因受不了平凡的安穩 我早已無家可歸
若要抹去這份思念
餘下的人生似乎還嫌漫長(I'm on the way)
只要能化作回憶 受這樣的痛苦也歡迎

不好好道歉不行 啊 很抱歉
並不容易說出口 於是就這樣一直困擾下去

背負著那天的一切 也就等於承擔著明天的一切
是不會先去分什麼先後順序
所以我希望你能理解 稍微地閉上眼睛
至少看到不想看的東西出現為止

無中生有的謠言 當初是在哪聽到的呢
如果要面對 就不要再對朋友說謊了
如同內心的煩躁不耐 體內正在燃燒
真正期待著的 難道就是所謂的現實嗎?

為了實現夢想而活著
想要大聲吶喊 但你能否聽見?
正因受不了平凡的安穩 我早已無家可歸
我一直很感謝你對我的溫柔
所以我想要變得更堅強(I'm on the way)
只要能夠前進 是敵是友都歡迎

思考著要如何去開啟下一扇門
已經無法回頭的故事早已開始
睜開雙眼 醒悟這一切吧
若要抹去這份思念
餘下的人生似乎還嫌漫長
不如試著去改正那些沒能作好的事情
再一次出發吧

為了實現夢想而活著
在被忘卻了的深夜中
正因受不了平凡的安穩 我早已無家可歸
我一直很感謝你對我的溫柔
所以我想要變得更堅強(I'm on the way)
只要能化作回憶,這樣的痛苦也歡迎

2009年7月24日 星期五

【閱讀】那些我們沒談過的事

  看完這本書以後仔細回想的話,我也會想要體驗一下,要是自己的至親能夠在他死後再次回到自己身邊多陪伴幾天日子,我會想跟他說些什麼,而他又會跟我說些什麼呢?主角茱莉亞的父親從過去就主導著朱莉亞的一切,而朱莉亞卻又很叛逆的走出自己的路,總覺得父親處處想要控制她,不懂得她想要的是什麼。有這樣子生活經驗的人或許也從來不懂得父母親希望的是什麼,又為什麼他們會有這樣子的打算,但沒有人會想到已逝去的人到了最後的最後還在不斷擾亂自己的生活,就算已經長大成人,有了自己的一片天空之後。

 作者的筆觸是平淡卻溫馨的,小說中父親和女兒的對白像是雙口相聲一樣你來我往,雖說他們在小說裡面的敘述看來應該不是感情太好,但是從對白看來似乎還蠻好的啊XD。那感覺是一種歐洲人特有的幽雅,父親充滿紳士風度的捉弄(安排?)朱莉亞,讓朱莉亞隨著父親死後的旅程一路追尋自己過去的故事,讓我看到故事後半段有種「這會不會是愛情小說?」的感覺。

 不過在墜入回憶裡的同時,那本該僅留存於過往回憶中的「人」卻又活生生的在自己身邊,那種感覺實在太微妙了,讓人講起話來都會不斷使用「過去式」;但是不管我們在怎麼樣揣測那些已經離開我們的人當初是如何計畫盤算著,心中到底是想些什麼,也都沒有意義了。有時候那或許只是一種很純粹的想法,一種單純的心態而已。看完這本書之後,我心想如果能夠讓自己知道「當時的某人為什麼會這樣想」的話,那應該是很有趣,又很吸引人的一件事情。

 故事最後用了女主角的愛情作為結束,而故事似乎也沒有很肯定的給了讀者心目中想要的完美結局…因為時間到了,父親作成的機器人總得失去電力,真正永遠的離開朱莉亞,而朱莉亞也終究要從過去的回憶中選擇不同的道路往前繼續邁進。或許大家心中都對結局有不同的想法吧,但是那段追尋過去,得到情感上的滿足,治療自己過去失落的過程才是作者最想要給讀者感受到的吧?

 小說的閱讀經驗,讓自己稍微能夠體會到那些過去的人想要留下來給自己的、或是在離開之際是如何想要撫平已經造成的傷害,不管怎麼樣,能夠讓自己去設想對方是如何的深愛自己,關心自己,在那段過程中,或許也能找回自己部分遺失的美好也說不定。

延伸閱讀:

那些我們沒談過的事 / elish的蘇哈地 / elish
試讀:《那些我們沒談過的事》 / 苦悶中年男的情緒出口 / 苦悶中年男
亙古不變的難題,《那些我們沒談過的事》 / 栞の心靈角落 / 栞

2009年7月15日 星期三

【網遊】大航海遊記 (1) 回鍋日記

 這次感謝友人海苔醬趁著DNF封測結束的空檔陪我玩了一下。雖然幾年沒玩,發現遊戲環境變得很親近新手,很多技能和功能加上很多系統都改善,新增了不少,讓自己還是覺得很新鮮。然後從海試跳到商人也是有不同的樂趣。

 不知道要從哪裡開始介紹這個遊戲,總之以後如果還有人願意陪我玩的話。我希望blog裡面的「此乃遊戰」分類的文章可以多一點點。這遊戲在等級20級前都是免費的,現在在就是你家的那間便利商店購買遊戲包還免費送15天遊戲時數和虛擬道具。趁這個暑假,大家都一起來成為海賊王吧(誤)。

 我是在站列艦伺服器(裡面也才兩個伺服器),名字也是很饒口的西洋人名字「賴爾‧伊斯特」,小小的家畜商。目前還在北海亂晃,還沒去過哥本哈根,也沒去過南特(範圍很小)。總之就是這樣啦!

2009年7月13日 星期一

【閱讀】偷書賊

 我想或許對我來說也是有著一樣的道理存在吧?歷經充滿變動的2008年後,自己從新訓回來後就開始養成每天必定要讓自己讀本書,看場電影,聽首音樂。或許這樣才不至於讓自己想起那些缺失的東西。而用另外一方面來填補自己。

 在我的身邊也許也有個死神正默默的注視著我的生命,看著我的生活;或許平凡無奇,或許根本不像莉賽爾的養父一樣一次又一次的從死神旁邊逃脫出來,但是最近發生了很多事情,讓我覺得不管是怎麼樣的人,他的生活自然都有上天冥冥之中在觀看著,只是他們還沒有到插手的地步。祂們沒有權利,也無從插手起。

 在書中,就算是如女主角閱讀一般,戰爭中的光芒感覺上卻依舊蒙藏著一層灰,或許是因為歐洲的氣氛使然,死神從他第一人稱的視點去觀察莉賽爾和天堂街上人們的到來和離開,那種感覺既冷靜,卻又些許無奈,死神似乎並非無情的想要帶走每個生命,實際上卻也是帶有些許遺憾,和捨不得的。

 這次閱讀這本書完,我的感覺是破碎的,可能是因為發生很多事情,讓自己沒辦法冷靜下來好好看書的關係(天氣太過躁熱?)但是至少到了後面,似乎又能夠找回一些閱讀的感受,縈繞不去的文字力量,似乎也已經找到了自己繼續支撐著生命的理由也說不定。

 感謝小喬和文文,這次讓我再次有機會(理由?)回味這本好書。

2009年7月11日 星期六

【展覽】世外桃源:龐畢度中心收藏展

 展覽圍繞著「阿卡迪亞」,總共分為十個單元。有的是對於這個世外桃源的憧憬與願景,有的則是在夢想這個理想國境界的同 時,邊對這樣的夢作了檢討和省視,有的從正面用直接的思想表現出來,有的則是從各種不同的面向去旁敲側擊出「阿卡迪亞」的形貌。作品展示的量其實並不算太 多,展覽卻很仔細的分成很多個面向,為主題和表現形式各異的龐畢度館藏作了很適切的分類。

 雖然說我自己覺得各個主題的連結性似乎有欠連貫,主題內展出的個別作品似乎也有種跳痛感(印象最深刻的應該是在一堆油畫畫作中穿插了一張照片在裡面),但還是很明確的能夠感受到策展人想要傳達給大家的意念。

 或許「阿卡迪亞」是個還蠻大,看來如此明確但又虛幻飄渺的一個境地。但是透過許多現代藝術家的作品,大家或許以經能夠獲知一二;加上這次難得有許多當代的知名藝術家作品來到台灣展出,不管怎麼樣還是次不虛此行的展覽體驗。

延伸閱讀:
特展專屬官方網站
特展介紹影片
[展覽] 世外桃源:龐畢度中心收藏展 / 音‧癡 / brianjim

【電影】醉後大丈夫

 從電影一開始的倒敘法開場就告訴我們新郎不見了,接著導演帶著我們一同帶領我們回到他們剛到飯店的那時,四個人的角色個性也在事件發生前一覽無遺:一個荒唐亂無章法,到最後就是注定要挖洞給其他人跳的、一個看來溫文儒雅甚至被女友吃得死死,卻還依舊眷戀這隻河東獅、一個長得帥事業有成,看起來似乎最沒問題卻像是這整起事件的導火線。在火藥、引線和汽油這三者兼備的情況下,就只等新郎一點火,一連串在現實生活中不可能發生的事情就這樣發生了。

 看起來似乎會讓人覺得真是不可思議,但這不過就是個電影,而且仔細探究起來還會發現,這是一部其實還蠻有條理,不會前後無法呼應,完全合乎情理的一部片(笑)。一堆大男人在一起總會作很多蠢事,而且難免會有點情色(畢竟大家都是身心健全的雄性動物),但是在這部電影中黃色的笑點並非成為整部電影的全部,不刻意且自然的劇情發展,在這群並非超知名的演員詮釋演繹下居然超有吸引力。

 隨著劇情的推展,只能被越來越失控的劇情和無法預測的發展給搞得暈頭轉向,自己也和主角群一樣想要問說「這到底是發生怎麼一回事?」不過到了劇情結尾,一切的劇情線卻又串連了起來,給了觀眾一個令人滿意卻又讓人會心一笑的答案。導演和編劇設計這部電影的方式很特別,先在一開始告訴我們結果,接著帶著我們回顧前一晚的發展,還有主角們探索真相的過程,到結尾再接續開場,並且讓我們跟著主角去把整個事件拉回正軌。片尾主角們無意間發現到的「事實真相」更是讓人捧腹大笑,不得不說導演這回馬槍來得真好。

 雖然快要下片了,但是這部片在戲院還是幾乎客滿的情況。【醉後大丈夫】超適合這樣子所有觀眾在電影院裡面哈哈大笑增加渲染力,男性要是想找個三五好友度過炎熱暑假的午後,這部電影應該會是不錯的選擇。

【公告】搬家了

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